PARTICIPANTES: 2
participantes.
OBJETIVOS: Não marcar o ultimo elo.
OBJETIVOS: Não marcar o ultimo elo.
MATERIAL: Um tabuleiro
de E.V.A. com 19 círculos desenhados, e 19 círculos em E.V.A.
REGRAS DO JOGO:
- Os jogadores jogam alternadamente;
- Cada jogador, na sua vez, pode colocar sua marca no mínimo em 1 e no máximo em 4 elos da corrente;
- Os elos devem ser preenchidos um após o outro, do início em direção ao último;
- Ganha o jogador que não colocar a sua marca no último elo.
REFERÊNCIA:
BORIN, Júlia. Jogos e
resolução de problemas: uma estratégia para as aulas de matemática. 5ª. ed. São Paulo: CAEM / IME-USP, 2004.
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